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社区原始演示 · 视频由 X 提供

创意与极限玩法

视觉与音乐创作

结构化决策驱动的 AI 音乐创作

Jevthoven 通过依次选择速度、乐器、和弦和节奏,探索以一系列决策构建歌曲。

cocktail peanut@cocktailpeanut
发布时间
原始发布
X / @cocktailpeanut
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以下实现思路是我们根据社区演示整理的参考方案,作者的实际环境与实现请以原始发布为准。

适用场景

音乐工具可以提供可编辑的音乐参数,让用户查看并调整构成作品的各项选择。

实现思路

定义音乐选项,依次选择参数,再使用音乐引擎呈现最终结构。允许用户调整单个决策并重新试听。

决策示例

以下内容用于说明一种可能的工作流,并非演示实测结果或 API 请求与响应格式。

输入示例
创作要求:安静的钢琴小品。候选速度:慢速、中速、快速。
决策结果示例
选择慢速,再选择相适应的和声与节奏选项。

适用范围与限制

音乐质量取决于选项设计与渲染系统。决策模型选择参数,音频播放和合成仍需要其他组件。

尝试构建自己的决策

在 Playground 中定义上下文与候选选项,再通过 API 指南接入自己的应用。