社区原始演示 · 视频由 X 提供
游戏世界
实时游戏控制
AI 智能体实时控制俄罗斯方块
一个俄罗斯方块演示在游戏持续运行时使用 Jev 选择动作,探索不断变化的游戏状态下的决策。
- 发布时间
- 原始发布
- X / @marcus_lowe
将在新标签页打开作者的原始发布。
社区原始演示 · 视频由 X 提供
实时游戏控制
一个俄罗斯方块演示在游戏持续运行时使用 Jev 选择动作,探索不断变化的游戏状态下的决策。
将在新标签页打开作者的原始发布。
以下实现思路是我们根据社区演示整理的参考方案,作者的实际环境与实现请以原始发布为准。
使用动作集合较小的游戏,观察决策延迟与状态采样频率对表现的影响。
观察棋盘并生成合法动作,请求决策,在动作仍适用于当前状态时执行,再随棋盘变化重复。
以下内容用于说明一种可能的工作流,并非演示实测结果或 API 请求与响应格式。
请求尚未返回时棋盘可能已经变化。该演示不构成通用游戏能力基准,也不保证较高的游戏水平。
在 Playground 中定义上下文与候选选项,再通过 API 指南接入自己的应用。